hacks
sprint

12/36/48 HOURS

Зачем ходить на хаки?
Короткие спринты в ограниченном ресурсном, временном и человеческом факторе. Хорошо тренируется навык креативного мышления и системы ТРИЗ "без".

Процесс
1. Исследование:
•Поиск гипотез
• Конкуренты/есть ли на рынке
• Кастдев


2. Бренд
• Идея
• Стиль/Лого/чем пахнет/как дышит/какой

3. Дизайн
• Бумажные прототипы/Prototype
• UI

На дизайн в основном выделяется от 3 до 10 часов. Самая быстрая презентация — час :)
система оптимизации оплаты
для разработчиков игр на UNITY
WINNER BRONZE